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글 2편
2025년 9월 14일
Nexters 26기 때 나는 유저가 아닌 내 머릿속 시나리오에 집착하고 있었다. PM으로서, 아래의 슬로건을 걸고 프로젝트를 시작했다. 우리 팀은 Schwartz의 가치 이론에 기반한 자기 발견 앱인 Loopy를 만들었다.
2025년 3월 2일
넥스터즈 진행 방식도 모른 채 아이디어를 냈다. PM을 맡으면 챙길 일이 늘겠지만, 협업의 중심에서 팀을 이끌고 문제를 풀어 보면 더 성장하리라 믿었다. 그렇게 시작한 26기를 돌아본다.